Chuyên gia Elearning Storyline 360

Khoá học bài bản, chuyên sâu, toàn diện khi sử dụng phần mềm Storyline 360 thiết kế bài giảng elearning.
Bùi Duy Phương
0 Đánh giá 234 Học viên

Bạn sẽ học được gì

1. Bạn sẽ học được gì?

  • Thủ thuật thiết kế chuyên nghiệp: Học cách tạo ra các giao diện người dùng hấp dẫn, trực quan và dễ sử dụng.
  • Xây dựng tương tác: Tạo ra các bài giảng tương tác với nhiều loại câu hỏi, trò chơi, mô phỏng sinh động.
  • Tối ưu hóa trải nghiệm học tập: Thiết kế các bài giảng phù hợp với nhiều thiết bị và trình duyệt khác nhau.
  • Quản lý dự án: Lập kế hoạch, tổ chức và quản lý các dự án Elearning hiệu quả.
  • Xây dựng thương hiệu cá nhân: Tạo ra các sản phẩm Elearning mang đậm dấu ấn cá nhân.

2. Bạn sẽ biết cách

  • Sử dụng các tính năng nâng cao của Storyline 360: Tận dụng tối đa các tính năng như triggers, states để tạo ra các tương tác phức tạp.
  • Tối ưu hóa hình ảnh và âm thanh: Tạo ra các bài giảng chất lượng cao với hình ảnh sắc nét và âm thanh rõ ràng.
  • Lỗi và khắc phục: Xác định và khắc phục các lỗi thường gặp khi sử dụng Storyline 360.
  • Chia sẻ và xuất bản bài giảng: Chia sẻ bài giảng dưới nhiều định dạng khác nhau.

3. Bạn sẽ sở hữu

  • Một bộ kỹ năng thiết kế Elearning chuyên nghiệp: Tự tin tạo ra các khóa học Elearning chất lượng cao.
  • Những dự án Elearning ấn tượng: Có trong tay những sản phẩm Elearning để tham gia các cuộc thi.

4. Bạn sẽ có được

  • Nâng cao chất lượng giảng dạy: Tạo ra các bài giảng tương tác, hấp dẫn, giúp học sinh tiếp thu kiến thức hiệu quả hơn.
  • Đa dạng hóa phương pháp giảng dạy: Sử dụng nhiều công cụ và kỹ thuật mới để làm phong phú bài giảng.
  • Tiết kiệm thời gian chuẩn bị: Tự động hóa nhiều công đoạn, giúp bạn có nhiều thời gian hơn để tương tác với học sinh.
  • Tăng cường sự sáng tạo: Thỏa sức sáng tạo để tạo ra những bài giảng độc đáo, mang đậm dấu ấn cá nhân.
  • Cơ hội phát triển chuyên môn: Nâng cao trình độ chuyên môn, trở thành giáo viên có năng lực cạnh tranh.

5. Bạn sẽ trở thành

  • Giáo viên số: Thực hiện chuyển đổi số trong giảng dạy, đưa công nghệ vào lớp học.
  • Nhà thiết kế học liệu: Tự tạo ra các tài liệu học tập chất lượng cao phục vụ cho việc giảng dạy.
  • Người truyền cảm hứng: Truyền cảm hứng cho học sinh và đồng nghiệp với những bài giảng sáng tạo.
  • Chuyên gia Elearning: Có thể tư vấn và hỗ trợ các đồng nghiệp khác trong việc sử dụng công nghệ Elearning.

Giới thiệu khóa học

Trong tất cả các phần mềm thiết kế bài giảng Elearning hiện nay, Storyline đang được đánh giá là công cụ mạnh mẽ nhất hiện nay. Với sự ra đời của storyline 360, người dùng lại có thêm một vũ khí tối tân chinh phục bất cứ cuộc thi nào về elearning. 

Khoá học này được xây dựng nhằm giúp người dùng storyline 360 nắm chắc được các kỹ năng khi sủ dụng phần mềm, tư duy chung khi sử dụng các câu lệnh, đặc biệt là cách xây dựng một bài giảng chất lượng cao để có thể đạt giải cao trong các kỳ thi.

Hoàn thành khoá học, bạn sẽ trở thành một chuyên gia elearning thực thụ.

Nội dung khóa học

  • Bài 1: Hướng dẫn cài đặt phần mềm storyline 3
  • Bài 2: Tư liệu thực hành
  • Bài 3: File word khoá học
  • Bài 4: Video buổi 1 173:26
  • Bài 5: Video buổi 2 158:54
  • Bài 6: Video buổi 3 188:21
  • Bài 7: Video buổi 4 184:40
  • Bài 1.1 Cài đặt phần mềm Ariticulate Storyline 360 6:56
  • Bài 1.2 Hướng dẫn cài đặt phần mềm Camtasia
  • Bài 1.3 Tải tư liệu toàn khóa học
  • Bài 1.4 Tệp nguồn sản phẩm cuối
  • Zalo hỗ trợ kỹ thuật
  • Bài 2.1 Cách ghi âm lời giảng trực tiếp trong Storyline 4:53
  • Bài 2.2 Cách sử dụng phần mềm zoom để ghi âm bài giảng 8:27
  • Bài 2.3 Cắt ghép đoạn ghi âm lời giảng và lồng nhạc nền bằng Camtasia 10:18
  • Bài 2.4 Sử dụng phần mềm Zoom để quay video giảng bài 4:40
  • Bài 2.5 Sử dụng Camtasia để dựng video bài giảng 14:45
  • Bài 3.1 Giới thiệu về Project, sence và slide 4:51
  • Bài 3.2 Tạo slide mở đầu cho bài giảng 6:19
  • Bài 3.3 Kĩ thuật tìm kiếm và xử lí hình ảnh phục vụ bài giảng 8:01
  • Bài 3.4 Thiết kế Slide nhập tên của học sinh 7:10
  • Bài 3.5 Tạo lớp yêu cầu học sinh nhập tên trước khi học 7:52
  • Bài 3.6 Tạo trigger hiển thị lớp nhập tên 15:49
  • Bài 3.7 Tạo các state cho nút bấm 4:21
  • Bài 4.1 Giới thiệu về trang mục tiêu bài học 2:18
  • Bài 4.2 Tìm kiếm màu sắc phù hợp với nội dung slide thiết kế 10:21
  • Bài 4.3 Cách sử dụng bảng màu để tô màu cho các đối tượng trên slide 3:55
  • Bài 4.4 Cách tạo bảng màu mặc định cho slide mẫu 8:03
  • Bài 4.5 Cách mặc định font chữ cho bài giảng 1:29
  • Bài 4.6 Vẽ phần đầu trang và chân trang cho slide 10:30
  • Bài 4.7 Tạo nút chuyển trang và chèn số trang vào slide 6:32
  • Bài 4.8 Thiết kế các tab nội dung bài học 6:29
  • Bài 4.9 Tìm kiếm và bố trí các icon để trang trí cho slide theo đúng chủ đề 10:41
  • Bài 4.10 Trang trí Slide bằng icon và sticker 12:48
  • Bài 4.11 Cách tạo âm thanh mỗi khi rê chuột lên từng tab 8:34
  • Bài 4.12 Tạo trigger cho tab xuất hiện nội dung khi bấm vào 7:13
  • Bài 4.13 Chèn âm thanh lời giảng vào slide mục tiêu phương án 1 7:02
  • Bài 4.14 Chèn âm thanh lời giảng vào từng tab (phương án 2) 8:34
  • Bài 4.15 Xử lí các tab hiện thị khi học sinh đọc đến 5:58
  • Bài 5.1 Thiết kế các nút trên trang nội dung chính 13:29
  • Bài 5.2 Trang trí thêm icon cho slide thêm sinh động 5:44
  • Bài 5.3 Tạo các trigger cho các nút trên trang menu 12:26
  • Bài 6.1: Tạo ảnh đại diện hoặc avata cho học viên phần 1 11:58
  • Bài 6.2: Tạo ảnh đại diện hoặc avata cho học viên phần 2 10:18
  • Bài 6.3: Đưa ảnh đại diện vào Slide master 12:19
  • Bài 6.4: Vẽ 1 kênh youtube để đưa video tham khảo vào bài giảng 9:18
  • Bài 6.5 Chèn video vào slide 2:04
  • Bài 7.1 Giới thiệu Mục tiêu của chương tạo video với câu hỏi tương tác 2:48
  • Bài 7.2 Tạo các nút biểu tượng câu hỏi và trạng thái của nó 4:54
  • Bài 7.3 Nhập các đáp án cho câu hỏi trắc nghiệm 8:12
  • Bài 7.4 Tạo hình ảnh phản hồi đúng sai cho bài tập trắc nghiệm 4:36
  • Bài 7.5 Tạo trigger để học sinh bấm vào đáp án thì hiện đúng sai 6:00
  • Bài 7.6 Tạo trigger để câu nào đúng thì tô màu xanh - sai thi tô màu đỏ 3:35
  • Bài 7.7 Tạo biến điểm để cộng điểm khi học sinh trả lời đúng 6:00
  • Bài 7.8 Tạo nút Tiếp tục khi học sinh bấm vào nút Kiểm tra 4:28
  • Bài 7.9 Tạo trigger tặng sao khi trả lời đúng tương ứng với số điểm 6:31
  • Bài 7.10 Nhân bản câu hỏi ở các lớp khác nhau 13:31
  • Bài 7.11 Tạo các cuepoint để đánh dấu thời điểm xuất hiện câu hỏi trong video 3:23
  • Bài 7.12 Tạo Trigger hiện thỉ lớp câu hỏi khi đến phần được đánh dấu trong video 5:41
  • Bài 7.13 Làm cho các nút câu hỏi chuyển màu khi trả lời đúng hoặc sai 5:36
  • Bài 7.14 Tạo Trigger khi trả lời đúng bao nhiêu câu thì được đi tiếp 6:39
  • Bài 7.15 Tạo Trigger chuyển trạng thái (hoàn thành chưa hoàn thành) của phần khởi động tương ứng với số điểm 13:30
  • Bài 8.1 Giới thiệu nội dung sẽ học trong chương bài mới 4:46
  • Bài 8.2 Tạo nút bấm cho mỗi nội dung bài học 10:28
  • Bài 8.3 Thiết kế slide nội dung biển báo 13:56
  • Bài 8.4 Tạo Trigger Lightbox slide để hiện thị 1 slide khi học sinh bấm vào 4:31
  • Bài 8.5 Tạo state cho các hình ảnh 5:10
  • Bài 8.6 Sử dụng Trigger Close Light box 2:07
  • Bài 8.7 Chèn nút chuyển slide 2:23
  • Bài 8.8 Nhập nội dung cho bài tập dạng keo thả bằng Freeform 10:07
  • Bài 8.9 Tạo câu hỏi trắc nghiệm dạng kéo thả bằng Freeform 10:11
  • Bài 8.10 Tạo trang slide tổng hợp điểm cho bài tập kéo thả 7:04
  • Bài 8.11 Cách chèn điểm của bài tập vào vị trí bất kì trên slide 5:13
  • Bài 8.12 Tạo nút nhảy về trang bài mới sau khi hoàn thành xong bài tập 2:19
  • Bài 8.13 Thay đổi trạng thái của nút bấm là Hoàn thành hay Chưa hoàn thành theo điểm số của bài tập 3:42
  • Bài 8.14 Tao trigger khi hoc sinh xem het tranh moi duoc lam bai tap 5:00
  • Bài 9.1 Giới thiệu nội dung Chương bài mới tiếp theo 1:07
  • Bài 9.2 Chèn bảng biểu vào slide 9:03
  • Bài 9.3 Dạng bài tập Pick many (chọn nhiều hình trên slide) 12:58
  • Bài 9.4 Các dạng bài tập khác và thực hành dạng câu hỏi cặp đôi Drop down 6:07
  • Bài 9.5 Chèn slide tổng hợp điểm có tên học sinh 5:12
  • Bài 9.6 Tạo lời phê khi học sinh trả lời đúng hoặc sai theo từng câu hỏi 11:52
  • Bài 9.7 Cách xóa thời gian đã đặt cho 1 bộ câu hỏi 2:28
  • Bài 9.8 Cách cài đặt lại lời phê khi học sinh làm lại bài tập 7:40
  • Bài 9.9 Chuyển trạng thái của nút nội dung 2 khi điểm đạt hay không đạt 5:56
  • Bài 9.10 Kinh nghiệm về đặt trạng thái cho dạng bài Pick many 3:20
  • Bài 9.11 Tạo nút học tiếp khi học sinh hoàn thành các nội dung bài học 10:57
  • Bài 9.12 Tạo biến tổng hợp điểm bài mới 7:03
  • Bài 9.13 Chuyển trạng thái của phần bài mới sang hoàn thành hoặc chưa hoàn thành khi đạt điểm 3:42
  • Bài 9.14 Khóa một phần bài học sau khi đã học xong 3:27
  • Bài 10.1. Giới thiệu nội dung chương Thực hành 2:12
  • Bài 10.2 Tạo trang giới thiệu 4:08
  • Bài 10.3 Chèn ảnh 360 vào slide 5:39
  • Bài 10.4 Các tương tác trong ảnh 360 4:31
  • Bài 10.5 Thiết kế câu hỏi trắc nghiệm trong ảnh 360 7:06
  • Bài 10.6 Các trigger tạo đáp án cho câu hỏi 8:02
  • Bài 10.7 Khóa các đáp án sau khi học sinh đã lựa chọn 4:35
  • Bài 10.8 Tạo trigger để học sinh không làm lại được khi đã trả lời đúng 7:52
  • Bài 10.9 Tạo biến tổng hợp điểm Thực hành 11:07
  • Bài 10.10 Chèn điểm từng phần vào slide 6:53
  • Bài 11.1 Tìm kiếm trò chơi đã có sẵn 4:53
  • Bài 11.2 Sửa khung trò chơi theo bài của mình 9:45
  • Bài 11.3 Chèn game đã sửa vào bài giảng eLearning đang làm 6:02
  • Bài 11.4 Tổng hợp điểm cho trò chơi 6:22
  • Bài 12.1 Rà soát các vấn đề cần hoàn thiện 17:24
  • Bài 12.2 Làm cho trang đầu tiên thêm sinh động 12:33
  • Bài 12.3 Bỏ Menu và nút chuyển slide đi 5:09
  • Bài 12.4 Sửa nút đóng câu hỏi thành nút chuyển Slide ở phần thực hành 4:07
  • Bài 12.5 Sửa lỗi thứ tự slide bị nhảy lung tung 2:34
  • Bài 12.6 Xử lí lỗi cộng điểm bài mới mỗi lần quay lại slide nội dung chính 6:55
  • Bài 12.7 Điều chỉnh điểm cho các học phần của bài học 3:19
  • Bài 12.8 Chuyển trạng thái thành hoàn thành cho các nút ở Slide nội dung chính 12:56
  • Bài 12.9 Tạo biến điểm toàn bài và trigger tính điểm toàn bài 17:25
  • Bài 12.10 Sửa lỗi nếu điểm toàn bài không nhảy 6:53
  • Bài 12.11 Làm trang trao tặng giấy khen cho học sinh 13:10
  • Bài 12.12 Chèn video kết thúc bài học 5:57
  • Bài 12.13 Tạo thanh tiến độ bài học 10:14
  • Bài 12.14 Tạo các trigger điều khiển thanh tiến độ theo điểm số 7:59
  • Bài 12.15 Hoàn thiện trang cuối cùng của bài giảng 5:37
  • Bài 12.16 Kiểm tra bài giảng 3:39
  • Bài 13.1 Xuất bản bài giảng dạng WEB 13:55
  • Bài 13.2 Xuất bản bài giảng ra Video 0:47
  • Bài 13.3 Xuất bản bài giảng dạng LMS 3:02
  • Bài 13.4 Xuất bản bài giảng ra file word 1:52
  • Bài 13.5 Xuất bản bài giảng ra Preview 360 để gửi link cho học sinh vào xem 2:47
  • Bài 13.6 Tổng kết những sản phẩm cần nộp hoặc bàn giao cho khách hàng 4:46

Thông tin giảng viên

Bùi Duy Phương
13460 Học viên 36 Khóa học

Học viên đánh giá

0
0 Đánh giá

0%

0%

0%

0%

0%

Khóa học liên quan

Chuyên gia game Storyline 360
Bùi Duy Phương
(0) 213 Học viên
1.168.000đ
1.500.000đ
(-23%)
Xây dựng thiết bị dạy học số chuyên sâu
Bùi Duy Phương
(2) 388 Học viên
1.500.000đ
1.868.000đ
(-20%)

Thanh toán mua khóa học

1.686.000

-16%

Thời lượng: 25 giờ 23 phút
Giáo trình: 126 Bài học
Học mọi lúc mọi nơi
Học trên mọi thiết bị: Mobile, TV, PC