Chuyên gia Elearning Storyline 360

Khoá học bài bản, chuyên sâu, toàn diện khi sử dụng phần mềm Storyline 360 thiết kế bài giảng elearning.

110 Học viên

Giới thiệu khóa học


Trong tất cả các phần mềm thiết kế bài giảng Elearning hiện nay, Storyline đang được đánh giá là công cụ mạnh mẽ nhất hiện nay. Với sự ra đời của storyline 360, người dùng lại có thêm một vũ khí tối tân chinh phục bất cứ cuộc thi nào về elearning. 

Khoá học này được xây dựng nhằm giúp người dùng storyline 360 nắm chắc được các kỹ năng khi sủ dụng phần mềm, tư duy chung khi sử dụng các câu lệnh, đặc biệt là cách xây dựng một bài giảng chất lượng cao để có thể đạt giải cao trong các kỳ thi.

Hoàn thành khoá học, bạn sẽ trở thành một chuyên gia elearning thực thụ.

Lợi ích từ khóa học

1. Bạn sẽ học được gì?

  • Thủ thuật thiết kế chuyên nghiệp: Học cách tạo ra các giao diện người dùng hấp dẫn, trực quan và dễ sử dụng.
  • Xây dựng tương tác: Tạo ra các bài giảng tương tác với nhiều loại câu hỏi, trò chơi, mô phỏng sinh động.
  • Tối ưu hóa trải nghiệm học tập: Thiết kế các bài giảng phù hợp với nhiều thiết bị và trình duyệt khác nhau.
  • Quản lý dự án: Lập kế hoạch, tổ chức và quản lý các dự án Elearning hiệu quả.
  • Xây dựng thương hiệu cá nhân: Tạo ra các sản phẩm Elearning mang đậm dấu ấn cá nhân.

2. Bạn sẽ biết cách

  • Sử dụng các tính năng nâng cao của Storyline 360: Tận dụng tối đa các tính năng như triggers, states để tạo ra các tương tác phức tạp.
  • Tối ưu hóa hình ảnh và âm thanh: Tạo ra các bài giảng chất lượng cao với hình ảnh sắc nét và âm thanh rõ ràng.
  • Lỗi và khắc phục: Xác định và khắc phục các lỗi thường gặp khi sử dụng Storyline 360.
  • Chia sẻ và xuất bản bài giảng: Chia sẻ bài giảng dưới nhiều định dạng khác nhau.

3. Bạn sẽ sở hữu

  • Một bộ kỹ năng thiết kế Elearning chuyên nghiệp: Tự tin tạo ra các khóa học Elearning chất lượng cao.
  • Những dự án Elearning ấn tượng: Có trong tay những sản phẩm Elearning để tham gia các cuộc thi.

4. Bạn sẽ có được

  • Nâng cao chất lượng giảng dạy: Tạo ra các bài giảng tương tác, hấp dẫn, giúp học sinh tiếp thu kiến thức hiệu quả hơn.
  • Đa dạng hóa phương pháp giảng dạy: Sử dụng nhiều công cụ và kỹ thuật mới để làm phong phú bài giảng.
  • Tiết kiệm thời gian chuẩn bị: Tự động hóa nhiều công đoạn, giúp bạn có nhiều thời gian hơn để tương tác với học sinh.
  • Tăng cường sự sáng tạo: Thỏa sức sáng tạo để tạo ra những bài giảng độc đáo, mang đậm dấu ấn cá nhân.
  • Cơ hội phát triển chuyên môn: Nâng cao trình độ chuyên môn, trở thành giáo viên có năng lực cạnh tranh.

5. Bạn sẽ trở thành

  • Giáo viên số: Thực hiện chuyển đổi số trong giảng dạy, đưa công nghệ vào lớp học.
  • Nhà thiết kế học liệu: Tự tạo ra các tài liệu học tập chất lượng cao phục vụ cho việc giảng dạy.
  • Người truyền cảm hứng: Truyền cảm hứng cho học sinh và đồng nghiệp với những bài giảng sáng tạo.
  • Chuyên gia Elearning: Có thể tư vấn và hỗ trợ các đồng nghiệp khác trong việc sử dụng công nghệ Elearning.

Nội dung khóa học

Số bài:
Thời lượng
Lưu ý quan trọng
3 Bài
Điều khoản dịch vụ và chính sách hoàn học phí
Link nhóm Zalo theo môn, khối, lớp
Zalo hỗ trợ trong quá trình học
Khoá học Thiết kế bài giảng EL cấp tốc
7 Bài
Bài 1: Hướng dẫn cài đặt phần mềm storyline 3
Bài 2: Tư liệu thực hành
Bài 3: File word khoá học
Bài 4: Video buổi 1

02:53:26

Bài 5: Video buổi 2

02:38:54

Bài 6: Video buổi 3

03:08:21

Bài 7: Video buổi 4

03:04:40

Chương 1: Chuẩn bị thiết kế bài giảng
5 Bài
Bài 1.1 Cài đặt phần mềm Ariticulate Storyline 360

06:56

Bài 1.2 Hướng dẫn cài đặt phần mềm Camtasia
Bài 1.3 Tải tư liệu toàn khóa học
Bài 1.4 Tệp nguồn sản phẩm cuối
Zalo hỗ trợ kỹ thuật
Chương 2: Ghi âm lồng tiếng và làm video bài giảng
5 Bài
Bài 2.1 Cách ghi âm lời giảng trực tiếp trong Storyline

04:53

Bài 2.2 Cách sử dụng phần mềm zoom để ghi âm bài giảng

08:27

Bài 2.3 Cắt ghép đoạn ghi âm lời giảng và lồng nhạc nền bằng Camtasia

10:18

Bài 2.4 Sử dụng phần mềm Zoom để quay video giảng bài

04:40

Bài 2.5 Sử dụng Camtasia để dựng video bài giảng

14:45

Chương 3: Tạo chương giới thiệu
7 Bài
Bài 3.1 Giới thiệu về Project, sence và slide

04:51

Bài 3.2 Tạo slide mở đầu cho bài giảng

06:19

Bài 3.3 Kĩ thuật tìm kiếm và xử lí hình ảnh phục vụ bài giảng

08:01

Bài 3.4 Thiết kế Slide nhập tên của học sinh

07:10

Bài 3.5 Tạo lớp yêu cầu học sinh nhập tên trước khi học

07:52

Bài 3.6 Tạo trigger hiển thị lớp nhập tên

15:49

Bài 3.7 Tạo các state cho nút bấm

04:21

Chương 4: Thiết kế trang mục tiêu
15 Bài
Bài 4.1 Giới thiệu về trang mục tiêu bài học

02:18

Bài 4.2 Tìm kiếm màu sắc phù hợp với nội dung slide thiết kế

10:21

Bài 4.3 Cách sử dụng bảng màu để tô màu cho các đối tượng trên slide

03:55

Bài 4.4 Cách tạo bảng màu mặc định cho slide mẫu

08:03

Bài 4.5 Cách mặc định font chữ cho bài giảng

01:29

Bài 4.6 Vẽ phần đầu trang và chân trang cho slide

10:30

Bài 4.7 Tạo nút chuyển trang và chèn số trang vào slide

06:32

Bài 4.8 Thiết kế các tab nội dung bài học

06:29

Bài 4.9 Tìm kiếm và bố trí các icon để trang trí cho slide theo đúng chủ đề

10:41

Bài 4.10 Trang trí Slide bằng icon và sticker

12:48

Bài 4.11 Cách tạo âm thanh mỗi khi rê chuột lên từng tab

08:34

Bài 4.12 Tạo trigger cho tab xuất hiện nội dung khi bấm vào

07:13

Bài 4.13 Chèn âm thanh lời giảng vào slide mục tiêu phương án 1

07:02

Bài 4.14 Chèn âm thanh lời giảng vào từng tab (phương án 2)

08:34

Bài 4.15 Xử lí các tab hiện thị khi học sinh đọc đến

05:58

Chương 5: Thiết kế trang Meunu chính
3 Bài
Bài 5.1 Thiết kế các nút trên trang nội dung chính

13:29

Bài 5.2 Trang trí thêm icon cho slide thêm sinh động

05:44

Bài 5.3 Tạo các trigger cho các nút trên trang menu

12:26

Chương 6: Chương khởi động
5 Bài
Bài 6.1: Tạo ảnh đại diện hoặc avata cho học viên phần 1

11:58

Bài 6.2: Tạo ảnh đại diện hoặc avata cho học viên phần 2

10:18

Bài 6.3: Đưa ảnh đại diện vào Slide master

12:19

Bài 6.4: Vẽ 1 kênh youtube để đưa video tham khảo vào bài giảng

09:18

Bài 6.5 Chèn video vào slide

02:04

Chương 7: Tạo video có câu hỏi tương tác
15 Bài
Bài 7.1 Giới thiệu Mục tiêu của chương tạo video với câu hỏi tương tác

02:48

Bài 7.2 Tạo các nút biểu tượng câu hỏi và trạng thái của nó

04:54

Bài 7.3 Nhập các đáp án cho câu hỏi trắc nghiệm

08:12

Bài 7.4 Tạo hình ảnh phản hồi đúng sai cho bài tập trắc nghiệm

04:36

Bài 7.5 Tạo trigger để học sinh bấm vào đáp án thì hiện đúng sai

06:00

Bài 7.6 Tạo trigger để câu nào đúng thì tô màu xanh - sai thi tô màu đỏ

03:35

Bài 7.7 Tạo biến điểm để cộng điểm khi học sinh trả lời đúng

06:00

Bài 7.8 Tạo nút Tiếp tục khi học sinh bấm vào nút Kiểm tra

04:28

Bài 7.9 Tạo trigger tặng sao khi trả lời đúng tương ứng với số điểm

06:31

Bài 7.10 Nhân bản câu hỏi ở các lớp khác nhau

13:31

Bài 7.11 Tạo các cuepoint để đánh dấu thời điểm xuất hiện câu hỏi trong video

03:23

Bài 7.12 Tạo Trigger hiện thỉ lớp câu hỏi khi đến phần được đánh dấu trong video

05:41

Bài 7.13 Làm cho các nút câu hỏi chuyển màu khi trả lời đúng hoặc sai

05:36

Bài 7.14 Tạo Trigger khi trả lời đúng bao nhiêu câu thì được đi tiếp

06:39

Bài 7.15 Tạo Trigger chuyển trạng thái (hoàn thành chưa hoàn thành) của phần khởi động tương ứng với số điểm

13:30

Chương 8: Phần bài mới
14 Bài
Bài 8.1 Giới thiệu nội dung sẽ học trong chương bài mới

04:46

Bài 8.2 Tạo nút bấm cho mỗi nội dung bài học

10:28

Bài 8.3 Thiết kế slide nội dung biển báo

13:56

Bài 8.4 Tạo Trigger Lightbox slide để hiện thị 1 slide khi học sinh bấm vào

04:31

Bài 8.5 Tạo state cho các hình ảnh

05:10

Bài 8.6 Sử dụng Trigger Close Light box

02:07

Bài 8.7 Chèn nút chuyển slide

02:23

Bài 8.8 Nhập nội dung cho bài tập dạng keo thả bằng Freeform

10:07

Bài 8.9 Tạo câu hỏi trắc nghiệm dạng kéo thả bằng Freeform

10:11

Bài 8.10 Tạo trang slide tổng hợp điểm cho bài tập kéo thả

07:04

Bài 8.11 Cách chèn điểm của bài tập vào vị trí bất kì trên slide

05:13

Bài 8.12 Tạo nút nhảy về trang bài mới sau khi hoàn thành xong bài tập

02:19

Bài 8.13 Thay đổi trạng thái của nút bấm là Hoàn thành hay Chưa hoàn thành theo điểm số của bài tập

03:42

Bài 8.14 Tao trigger khi hoc sinh xem het tranh moi duoc lam bai tap

05:00

Chương 9: Bài mới (tiếp theo)
14 Bài
Bài 9.1 Giới thiệu nội dung Chương bài mới tiếp theo

01:07

Bài 9.2 Chèn bảng biểu vào slide

09:03

Bài 9.3 Dạng bài tập Pick many (chọn nhiều hình trên slide)

12:58

Bài 9.4 Các dạng bài tập khác và thực hành dạng câu hỏi cặp đôi Drop down

06:07

Bài 9.5 Chèn slide tổng hợp điểm có tên học sinh

05:12

Bài 9.6 Tạo lời phê khi học sinh trả lời đúng hoặc sai theo từng câu hỏi

11:52

Bài 9.7 Cách xóa thời gian đã đặt cho 1 bộ câu hỏi

02:28

Bài 9.8 Cách cài đặt lại lời phê khi học sinh làm lại bài tập

07:40

Bài 9.9 Chuyển trạng thái của nút nội dung 2 khi điểm đạt hay không đạt

05:56

Bài 9.10 Kinh nghiệm về đặt trạng thái cho dạng bài Pick many

03:20

Bài 9.11 Tạo nút học tiếp khi học sinh hoàn thành các nội dung bài học

10:57

Bài 9.12 Tạo biến tổng hợp điểm bài mới

07:03

Bài 9.13 Chuyển trạng thái của phần bài mới sang hoàn thành hoặc chưa hoàn thành khi đạt điểm

03:42

Bài 9.14 Khóa một phần bài học sau khi đã học xong

03:27

Chương 10: Thực hành Làm việc với hình ảnh 360
10 Bài
Bài 10.1. Giới thiệu nội dung chương Thực hành

02:12

Bài 10.2 Tạo trang giới thiệu

04:08

Bài 10.3 Chèn ảnh 360 vào slide

05:39

Bài 10.4 Các tương tác trong ảnh 360

04:31

Bài 10.5 Thiết kế câu hỏi trắc nghiệm trong ảnh 360

07:06

Bài 10.6 Các trigger tạo đáp án cho câu hỏi

08:02

Bài 10.7 Khóa các đáp án sau khi học sinh đã lựa chọn

04:35

Bài 10.8 Tạo trigger để học sinh không làm lại được khi đã trả lời đúng

07:52

Bài 10.9 Tạo biến tổng hợp điểm Thực hành

11:07

Bài 10.10 Chèn điểm từng phần vào slide

06:53

Chương 11: Trò chơi học tập
4 Bài
Bài 11.1 Tìm kiếm trò chơi đã có sẵn

04:53

Bài 11.2 Sửa khung trò chơi theo bài của mình

09:45

Bài 11.3 Chèn game đã sửa vào bài giảng eLearning đang làm

06:02

Bài 11.4 Tổng hợp điểm cho trò chơi

06:22

Chương 12: Chương tổng kết bài học
16 Bài
Bài 12.1 Rà soát các vấn đề cần hoàn thiện

17:24

Bài 12.2 Làm cho trang đầu tiên thêm sinh động

12:33

Bài 12.3 Bỏ Menu và nút chuyển slide đi

05:09

Bài 12.4 Sửa nút đóng câu hỏi thành nút chuyển Slide ở phần thực hành

04:07

Bài 12.5 Sửa lỗi thứ tự slide bị nhảy lung tung

02:34

Bài 12.6 Xử lí lỗi cộng điểm bài mới mỗi lần quay lại slide nội dung chính

06:55

Bài 12.7 Điều chỉnh điểm cho các học phần của bài học

03:19

Bài 12.8 Chuyển trạng thái thành hoàn thành cho các nút ở Slide nội dung chính

12:56

Bài 12.9 Tạo biến điểm toàn bài và trigger tính điểm toàn bài

17:25

Bài 12.10 Sửa lỗi nếu điểm toàn bài không nhảy

06:53

Bài 12.11 Làm trang trao tặng giấy khen cho học sinh

13:10

Bài 12.12 Chèn video kết thúc bài học

05:57

Bài 12.13 Tạo thanh tiến độ bài học

10:14

Bài 12.14 Tạo các trigger điều khiển thanh tiến độ theo điểm số

07:59

Bài 12.15 Hoàn thiện trang cuối cùng của bài giảng

05:37

Bài 12.16 Kiểm tra bài giảng

03:39

Chương 13: Xuất bản bài giảng
6 Bài
Bài 13.1 Xuất bản bài giảng dạng WEB

13:55

Bài 13.2 Xuất bản bài giảng ra Video

00:47

Bài 13.3 Xuất bản bài giảng dạng LMS

03:02

Bài 13.4 Xuất bản bài giảng ra file word

01:52

Bài 13.5 Xuất bản bài giảng ra Preview 360 để gửi link cho học sinh vào xem

02:47

Bài 13.6 Tổng kết những sản phẩm cần nộp hoặc bàn giao cho khách hàng

04:46

Thông tin giảng viên

Học viên đánh giá

5
2 Đánh giá

100%

0%

0%

0%

0%

Nguyễn Nguyễn Thùy Phương

Rất hữu ích thầy ạ!

Vũ Thị Như

Khóa học quá tuyệt vời. Em chân thành cảm ơn thầy ạ!

Khóa học liên quan

Chuyên gia game Storyline 360
Bùi Duy Phương
(0) 50 Học viên
1.168.000đ
1.500.000đ
(-23%)
Xây dựng thiết bị dạy học số chuyên sâu
Bùi Duy Phương
(2) 229 Học viên
1.500.000đ
1.868.000đ
(-20%)